首页 闲聊灌水正文

科普-游戏中的垂直同步

立晨数码 闲聊灌水 2021-06-27 23:56:06 544 0

游戏中很多人经常看到垂直同步选项,从字面意义上很容理解,如何理解,这里给大家简单说说,不搞定义、不搞专业解释,直接给大家讲通俗易懂,希望能帮助大家理解。

垂直同步所要解决的问题:画面撕裂,什么是画面撕裂,看下图。

上图即为画面撕裂,如果出现以上情况,说明你的FPS远远大于刷新率了,FPS是无上限的,但是显示屏幕的帧数是固定。

即:

1)FPS<<刷新率:卡顿(显示屏重复刷新到同一帧,就出现了)

2)FPS>>刷新率:画面撕裂(画面撕裂就不说了,看图就明白了)

这样解释就明白了,我们一般理解即FPS>35帧,即可进行游戏了。

很多玩家不太明白,一味的追求帧数多少,个人认为是个伪命题,帧数太高或者帧数太低都不是适合游戏,所以垂直同步就出现了。

高端配置在玩游戏的时候,能够获得更高的帧数,从而让游戏更佳流畅,但是硬件刷新率已经远远跟不上游戏本身的FPS,就会出现画面错位,而且画面撕裂在越高端的显卡上,出现的越明显。

解决画面撕裂常规的两种方式:

1)硬件方向:英伟达的G-sync和Amd 的Free-sync,通过硬件技术将游戏画面与显示器同步,防止撕裂。

2)软件方向:让游戏画面刷新率降至与刷新率相同,也就是所谓的同步。但是垂直同步有一个缺陷,就是画面撕裂避免了,可能会产生另外一种问题-卡顿。

以上就是垂直同步,说的应该很明白了,如果想要更好的游戏体验,建议在选择高端显卡的同时搭配高刷新率的显示器。

科普垂直同步
版权声明

本文仅代表作者观点,如有疑问可以留言沟通。
如果本网站对您有帮助,记得收藏。

发表评论

评论列表(0人评论 , 544人围观)
☹还没有评论,来说两句吧...
请先 登录 再评论,若不是会员请先 注册